Resumo : |
A primeira parte do trabalho envolveu a escolha, instalação e configuração dos programas necessários ao desenvolvimento da aplicação, citados na seção plataformas. Tendo todos os programas instalados no computador, direcionou-se o estudo para OpenGL, tecnologia desenvolvida pela Silicon Graphics International com o objetivo de criar uma interface gráfica para modelagem 2D e 3D. Cenários, movimentos de aeronaves e movimentação de câmeras foram implementados e vale ressaltar que o objetivo deste trabalho foi mostrar os recursos oferecidos por OpenGL e suas possíveis aplicações e utilidades no ramo da engenharia. Arquivos de dados foram criados em documentos de texto para facilitar o carregamento de objetos na tela e texturas na tela.
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